Socket 编程
仓颉的 Socket 编程指的是基于传输层协议实现网络传输数据包的功能。
在可靠传输场景下,仓颉分别启动客户端套接字和服务端套接字。客户端套接字必须指定将要连接的远端地址,可选择性地绑定本端地址,在连接成功后,才可以收发报文。而服务端套接字必须绑定本端地址,在绑定成功后,才可以收发报文。
在不可靠传输场景下,套接字无需区分客户端和服务端,仓颉分别启动两个套接字进行数据传输。套接字必须绑定本端地址,绑定成功后,才可以收发报文。并且,套接字也可选择性地指定远端连接地址,指定后将仅接受指定的远端地址的报文,同时在 send 时无需指定远端地址,报文将发送至成功连接的地址。
TCP 编程
TCP 作为一种常见的可靠传输协议,以 TCP 类型套接字举例,仓颉在可靠传输场景下的可参考的编程模型如下:
- 创建服务端套接字,并指定本端绑定地址。
- 执行绑定。
- 执行 accept 动作,将阻塞等待,直到获取到一个客户端套接字连接。
- 同步创建客户端套接字,并指定远端的待连接的地址。
- 执行连接。
- 连接成功后,服务端会在 accept 接口返回一个新的套接字,此时服务端可以通过此套接字进行读写操作,即收发报文。客户端则可以直接进行读写操作。
TCP 服务端和客户端程序示例如下:
import std.time.*
import std.sync.*
import std.net.*
var SERVER_PORT: UInt16 = 0
func runTcpServer() {
    try (serverSocket = TcpServerSocket(bindAt: SERVER_PORT)) {
        serverSocket.bind()
        SERVER_PORT = (serverSocket.localAddress as IPSocketAddress)?.port ?? 0
        try (client = serverSocket.accept()) {
            let buf = Array<Byte>(10, repeat: 0)
            let count = client.read(buf)
            // 服务端读取到的数据为: [1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
            println("Server read ${count} bytes: ${buf}")
        }
    }
}
main(): Int64 {
    let future = spawn {
        runTcpServer()
    }
    sleep(Duration.millisecond * 500)
    try (socket = TcpSocket("127.0.0.1", SERVER_PORT)) {
        socket.connect()
        socket.write([1, 2, 3])
    }
    future.get()
    return 0
}
编译执行上述代码,将打印:
Server read 3 bytes: [1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
UDP 编程
UDP 作为一种常见的不可靠传输协议,以 UDP 类型套接字举例,仓颉在不可靠传输场景下的可参考的编程模型如下:
- 创建套接字,并指定本端绑定地址。
- 执行绑定。
- 指定远端地址进行报文发送。
- 不连接远端地址场景下,可以收取来自不同远端地址的报文,并返回远端地址信息。
UDP 收发报文程序示例如下:
import std.time.*
import std.sync.*
import std.net.*
let SERVER_PORT: UInt16 = 8080
func runUpdServer() {
    try (serverSocket = UdpSocket(bindAt: SERVER_PORT)) {
        serverSocket.bind()
        let buf = Array<Byte>(3, repeat: 0)
        let (clientAddr, count) = serverSocket.receiveFrom(buf)
        let sender = (clientAddr as IPSocketAddress)?.address.toString() ?? ""
        // Server receive 3 bytes: [1, 2, 3] from 127.0.0.1
        println("Server receive ${count} bytes: ${buf} from ${sender}")
    }
}
main(): Int64 {
    let future = spawn {
        runUpdServer()
    }
    sleep(Duration.second)
    try (udpSocket = UdpSocket(bindAt: 0)) {
        udpSocket.sendTimeout = Duration.second * 2
        udpSocket.bind()
        udpSocket.sendTo(
            IPSocketAddress("127.0.0.1", SERVER_PORT),
            [1, 2, 3]
        )
    }
    future.get()
    return 0
}
编译执行上述代码,将打印:
Server receive 3 bytes: [1, 2, 3] from 127.0.0.1